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M1 Informatique - Alternance au Ministère des Armées

Mathéo Piget

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C# Unity Java Web Python
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01 / À propos
Photo de Mathéo Piget

Bonjour, je suis Mathéo 👋

Étudiant en M1 d'Informatique à l'Université Paris Cité, actuellement en alternance au Ministère des Armées.

Je développe un jeu sur Unity en C#, avec un focus sur le gameplay, la logique de jeu et la qualité logicielle.

10+Projets
4Ans d'études
8+Technologies
02 / Projets

Ce que j'ai construit

Skyjo
JavaJavaFXMVC

Skyjo — Jeu de société

Implémentation complète du jeu Skyjo en Java avec interface graphique JavaFX et architecture MVC.

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Shell
CUnix

Shell UNIX en C

Reproduction d'un shell Unix complet en C, réalisé en groupe de 3 dans le cadre d'un projet L3.

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Auction P2P
JavaP2PRéseaux

Système d'enchères P2P

Système d'enchère décentralisé en pair-à-pair, développé en trio en L3.

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Akropolis
JavaL2

Akropolis — Jeu en Java

Jeu de société numérisé en Java dans le cadre d'un projet L2, en groupe de 5.

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Blokus OCaml
OCamlFonctionnel

Blokus — OCaml

Implémentation du jeu Blokus en programmation fonctionnelle OCaml, projet L3 en duo.

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Keyboard Analyser
JavaAnalyse

Analyseur de clavier

Outil d'analyse de disposition de clavier en Java pour optimiser l'ergonomie de frappe.

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Task Manager
ReactSpring BootJava

Task Manager Full-Stack

Application de gestion de tâches avec React/JS en front et Spring Boot (Java) en backend.

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App2Reunion
HTMLCSSJS

Application de réunion

Site de planification de réunions développé en HTML/CSS, projet L3 en duo.

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SimpleText
OCamlInterpréteur

SimpleText — Interpréteur

Interpréteur pour l'édition de texte HTML appelé "SimpleText", développé en OCaml en duo.

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03 / Compétences

Mon stack technique

HTML / CSS

Intégration responsive et design moderne.

JavaScript

Applications interactives et dynamiques.

Python

Scripts, data et backend.

Java

Applications, jeux, Spring Boot.

SQL

Modélisation et requêtes complexes.

Git

Versionnement et travail en équipe.

C

C

Système, mémoire, bas niveau.

Unity / C#

Développement gameplay, UI et logique de jeu.

04 / CV

Mon parcours complet

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05 / Contact

Travaillons ensemble

N'hésitez pas à me contacter pour une opportunité, une collaboration ou simplement discuter tech.