Skyjo — Jeu de société
Implémentation complète du jeu Skyjo en Java avec interface graphique JavaFX et architecture MVC.
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Étudiant en M1 d'Informatique à l'Université Paris Cité, actuellement en alternance au Ministère des Armées.
Je développe un jeu sur Unity en C#, avec un focus sur le gameplay, la logique de jeu et la qualité logicielle.
Implémentation complète du jeu Skyjo en Java avec interface graphique JavaFX et architecture MVC.
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Voir le projetSystème d'enchère décentralisé en pair-à-pair, développé en trio en L3.
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Outil d'analyse de disposition de clavier en Java pour optimiser l'ergonomie de frappe.
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Application de gestion de tâches avec React/JS en front et Spring Boot (Java) en backend.
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Site de planification de réunions développé en HTML/CSS, projet L3 en duo.
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Interpréteur pour l'édition de texte HTML appelé "SimpleText", développé en OCaml en duo.
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Jeu de société Azul développé en TypeScript et React pour acquérir de l'expérience en dev web moderne.
Voir le projetIntégration responsive et design moderne.
Applications interactives et dynamiques.
Scripts, data et backend.
Applications, jeux, Spring Boot.
Modélisation et requêtes complexes.
Versionnement et travail en équipe.
Système, mémoire, bas niveau.
Développement gameplay, UI et logique de jeu.
N'hésitez pas à me contacter pour une opportunité, une collaboration ou simplement discuter tech.